indienova.com/game/koudelka
的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
indienova.com/game/dragon-quest-ii-luminaries-of-the-legendary-line
自本作起引进了队伍制,能够最多 3 人一同展开冒险
indienova.com/game/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars
与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合制战斗。……本作受到非常正面的评价
indienova.com/history/205
2001:《纸片马里欧》任天堂的当家 IP 中,有一些其实是来自第二方的作品,比如 HAL 研究所的《……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合制要素。……而且本作当年可是有官方汉化的,发售于神游推出的神游机(算是一个不能插卡带的大陆特供 N64),估计对于一些老任粉们也是一段不错的回忆吧
indienova.com/steam/game/434460
本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/steam/game/1331210
本作以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……回合制的战斗系统青睐有准备、讲战术的人。……发动有针对性的攻击,把对手慢慢耗死;又或者采取防守策略,以应付过分激烈的战斗
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?
版本:Early Access
总页数:50
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